Shotcut: Version 26.1: "Go Speed Racer Go"... - viele Neuerungen jetzt am Start

  • neues von Shotcut - der freien, plattformübergreifenden Videoschnittsoftware, die auf den Betriebssystemen Linux und FreeBSD, MacOS sowie Windows löuft. Shotcut kennt sich mit zahlreichen Audio- und Videoformaten aus - unterstützt diese - dank der Integration von FFmpeg. Das Leistungsspektrum von Shotcut ist beachtlich: Digitales Video- und Audiomaterial aufnehmen, konvertieren, senden (streamen) und in verschiedene Containerformate verpacken.


    Liebe WordPress-Community.

    enthusiastisch - die Entwickler mit dem neuen Release:...vor wenigen Stunden: New Version 26.1: Go Speed Racer Go

    “What took so long?” you might ask. A good way to manage it across all operating systems and GPU vendor APIs. We have a FAQ topic about this. Management comes in the forms of operating system abstraction APIs, hardware scaling, and a threshold limiter." )( so die Entwickler im neuen Releasepost - vgl. Link unten)

    ....was ist alle neu in der neuesten Version von Shotcut: vgl. https://shotcut.org/blog/new-release-26.01.30/

    Settings > Preview Scaling > Use Hardware Decoder

    Zitat
    • Standardmäßig aktiviert, außer bei NVIDIA unter Linux.
    • Verwendet VA-API unter Linux, Media Foundation unter Windows und Video Toolbox unter macOS.
    • Unterstützt nur Codecs, die Ihre Hardware dekodieren kann; greift bei Bedarf automatisch auf Software-Dekodierung zurück.
    • Bietet möglicherweise keine deutliche Geschwindigkeitssteigerung, es sei denn, Sie verwenden den linearen 10-Bit-CPU-Verarbeitungsmodus oder haben eine leistungsschwache CPU.
    • Hat nur geringe Auswirkungen auf das Suchen und Scrubbing – die Verwendung von Proxys wird für eine flüssige Bearbeitung weiterhin empfohlen.
    • Reduziert die CPU-Auslastung, was den Akkuverbrauch senken und Ihr System kühler halten kann. Nicht über 0-Copy in den GPU-Verarbeitungsmodus integriert.
    • Die Übertragung unkomprimierter Videos zwischen CPU- und GPU-RAM kann einen Flaschenhals darstellen, daher ist diese Funktion auf die Vorschau-Skalierung oder 1080p-60fps-Quellen (oder niedriger) beschränkt.
    • Fortgeschrittene Benutzer können die 1080p60-Begrenzung aufheben, indem sie die Umgebungsvariable MLT_AVFORMAT_HWACCEL_PPS=0 setzen.


    Exportieren > Codec > Hardware-Decoder verwenden

    • Standardmäßig deaktiviert, da dies die Exportzeiten verlängern kan.
    • Keine Beschränkungen hinsichtlich Auflösung oder Bildrate.
    • Kann die CPU-Auslastung beim Export reduzieren, was für manche Workflows von Vorteil sein kann. (Tipp: Vermeiden Sie es, Videos über längere Zeit auf dem Schoß zu exportieren!)
    • Die Einstellung wird gespeichert und bleibt sitzungs- und projektübergreifend erhalten.
    • Testen Sie die Funktion gerne auf Ihrem System, um zu sehen, ob sie für Ihre Hardware und Ihren Workflow Vorteile bietet.

    Lest noch mehr auf dem Releaseblog - mit dem neuen Release-Artikel: https://shotcut.org/blog/new-release-26.01.30/

    ....zwei Videos - die zeigen noch viel mehr: a. Shotcut Video Editor Tutorial

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    b . Shotcut Video Editor - Tutorial for Beginners in 11 MINUTES! [ UPDATED ]

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    weitere Quellen - Daten und Austausch:

    die Projektseite: https://shotcut.org/

    Austausch & Diskussion:
    a. https://forum.shotcut.org/
    b. @ Reddit: https://www.reddit.com/r/shotcut/
    der neue Release-Artikel: https://shotcut.org/blog/new-release-26.01.30/
    shotcut@ Wikipedia : https://de.wikipedia.org/wiki/Shotcut


    Euch allen auf dem 'WordPress-Board noch einen schönen Sonntagnachmittag.

    Einmal editiert, zuletzt von d-hubs (1. Februar 2026 um 13:11)

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