Beiträge von DamageHero

    Danke, allerdings hilft mir dies nicht weiter. Ich glaube ich habe mich kompliziert ausgedrückt. Hier nochmal einfacher:

    Beispiel:

    Ich erstelle 5 Artikel:

    Derzeitiges Lager: 5000 Gold.

    1. 500 Gold auf Server 1 (10x vorrätig)
    2. 1000 Gold auf Server 1 (5x vorrätig)
    3. 1500 Gold auf Server 1 (3x vorrätig)
    4. 2000 Gold auf Server 1 (2x vorrätig)
    5. 2500 Gold auf Server 1 (2x vorrätig)

    Wenn ein Kunde jetzt 2500 Gold x2 kauft, ist mein Lager leer. Dann sollen auch automatisch alle anderen Artikel nicht verfügbar sein. Allerdings steht auf meiner Homepage dann weiterhin, dass diese zu kaufen sind. -> Die Gold-Menge bedingt sich nicht gegenseitig.

    Hallo :)

    Ich verkaufe virtuelle Währung innerhalb eines Spiels. Hierbei ist es wichtig, dass die Kunden sowohl für bspw. 10€, als auch für 20€, 30€ oder 100€ einkaufen können.
    Die Verhältnisse sehen in etwa so:

    100.000.000 Gold = 10€
    200.000.000 Gold = 20€
    500.000.000 Gold = 50€
    usw...

    Beispiel:

    Ich habe Gold im Wert von 75€ auf Lager. Man kann Gold kaufen im Wert von 10€, 25€, 50€.
    Kunde 1 kauft für 50€ (anschließend ausverkauft, da nur 1x erhältlich, weil Lager leer)
    Kunde 2 kauft für 25€ (anschließend ausverkauft, da nur 1x erhältlich, weil Lager leer)
    Kunde 3 kauft für 10€ (ist immer noch erhältlich, weil die Artikel sich nicht gegenseitig bedingen!) -> Allerdings habe ich nichts mehr auf Lager!

    Gibt es ein Plug-In oder habt ihr eventuell eine gute Lösungsidee, wie man das Problem meistern kann?

    Ich freue mich über jede Antwort! :)

    Vielen Dank im voraus!